3D-rendering, animation og visualisering
En 3D-rendering PC skal primært kunne klare to ting godt: holde komplekse scener i hukommelsen og gennemføre selve renderingen så hurtigt som muligt. Det første afhænger primært af mængden af RAM og hastigheden på SSD'en, mens det andet afhænger af processoren – og i mange moderne render-engines også grafikkortet, da GPU-rendering bliver stadig mere udbredt.
Til 3D-arbejde i programmer som Blender, Cinema 4D, 3ds Max, Maya, KeyShot, V-Ray og Octane er det bedst at vælge en workstation med en mange-kernet processor, rigeligt RAM og et grafikkort med tilstrækkelig VRAM hvis renderingen kører på GPU. Som tommelfingerregel anbefaler vi minimum 32GB RAM til seriøst 3D-arbejde, og 64–128GB hvis du arbejder med tunge scener.